光滑映射的微分在每点可能是单射或满射,分别对应浸入与浸没:浸入把低维流形"铺"进高维空间,浸没则把高维流形"压"向低维。二者是子流形与纤维结构的来源。
需先掌握光滑映射与切空间(推前映射 dfp)。
定义
设 f:Mm→Nn 光滑。
- 若 dfp 在每点都是单射,则 f 称为浸入(必要 m≤n)
- 若 dfp 在每点都是满射,则 f 称为浸没(必要 m≥n)
- 若 f 是单射浸入,且 M→f(M) 是到像的同胚,则 f 称为嵌入
常数秩定理
若 df 的秩处处为常数 r,则局部存在坐标使 f 具有标准形
(x1,…,xr)↦(x1,…,xr,0,…,0)
浸入与浸没是该定理 r=m 与 r=n 的特例。
性质
- 浸没是开映射,且纤维 f−1(q) 是 m−n 维子流形
- 浸入的像带子空间拓扑时未必是嵌入(单射浸入的像可能"自交")
- 嵌入的子流形继承唯一的子流形结构(见子流形)
- 紧流形上的单射浸入必为嵌入
示例
- 球面 S2↪R3 是嵌入
- 8 字形曲线 γ:R→R2,t↦(sin2t,sint) 是单射浸入但不是嵌入(像非流形)
- 投影 π:R2→R 是浸没;π:TM→M 是浸没(见切丛)
应用
正则值定理(子流形)用浸没给出水平集子流形;嵌入曲面即正则曲面;纤维丛与覆盖空间(见覆盖空间)的投影都是浸没。