理论数学中向量的定义为任何在称为线性空间的代数结构中的元素。一般地,同时满足具有大小和方向两个性质的几何对象即可认为是向量.
向量可以映射到空间中的箭头、有序的数字列表[21]
(−4,2) 代表一个点,(−4,2) 这种圆括号的表示方法同样可以用于表示向量;[−23] 每一对数给出唯一一个向量,而每一个向量恰好对应唯一一对数。(竖着写是为了区别于几何上的点)
范数
向量加法和向量数乘、线性代数中每个主题都围绕着这两种运算
我比较喜欢把每个向量看作一种特定的运动,即在空间中朝着某个方向迈出一定距离,如果你先沿着第一个向量运动,然后再按照第二个向量所描述的运动方式运动,总体效果与你沿着这两个向量的和运动无异。(用物理来理解超级容易:合力)
你也可以把它看做数轴上加法的一种扩展,我们可以用这种方法教小孩做加法,比如2+5,考虑向右移动2步,再向右移动5步,总体效果与向右移动7步无异。(把向量分成基底,然后分别相加)
[x1y1]+[x2y2]=[x1+x2y1+y2]
加法封闭性
2⋅[xy]=[2x2y]
“缩放” Scaling、“标量” Scalars
当向量与一个负数相乘时,比如-1.8,说明这个向量首先反向,然后伸长为原来的1.8倍。
这种拉伸或压缩,有时又使向量反向的过程被称为“缩放”。而我们选择的2、1/3、-1.8或者其他任何数,它们用于缩放向量,被称为“标量“。
实际上自始至终,数字在线性代数中起到的主要作用就是缩放向量。所以“标量”和“数字"两个词通常在这里可以相互替换。
v=[−13],w=[22]
v−w=[−1−23−2]=[−31]
把向量v和w看作两个点,v−w就是v相对于w的位置。如果把v和w看作从原点开始的箭头。v−w是从w头部到v头部的箭头。
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向量减法v−w,相当于从向量w开始移动到向量v经历的步数和方向。
v−w=[−31]表示从w点开始,需要向左走3个单位、再向上走1个单位,才能到达v点。这个向量有时被称为从w到v的位移(displacement)。