迹是定义在方阵上的一个标量值,表示方阵对角线上元素的和。 对于矩阵 A A A ,其迹记作 tr ( A ) \operatorname{tr}(A) tr ( A )
给定一个 n × n n \times n n × n 矩阵 A A A ,其迹 tr ( A ) \operatorname{tr}(A) tr ( A ) 定义为矩阵 A A A 的对角线上元素之和:
tr ( A ) = ∑ i = 1 n a i i \operatorname{tr}(A) = \sum_{i=1}^n a_{ii} tr ( A ) = i = 1 ∑ n a ii
线性性 : 对于任意两个 n × n n \times n n × n 矩阵 A A A 和 B B B ,以及标量 c c c ,有:tr ( A + B ) = tr ( A ) + tr ( B ) \operatorname{tr}(A + B) = \operatorname{tr}(A) + \operatorname{tr}(B) tr ( A + B ) = tr ( A ) + tr ( B )
tr ( c A ) = c tr ( A ) \operatorname{tr}(cA) = c \operatorname{tr}(A) tr ( c A ) = c tr ( A )
循环不变性 : 对于任意 n × n n \times n n × n 矩阵 A A A 和 B B B ,有:tr ( A B ) = tr ( B A ) \operatorname{tr}(AB) = \operatorname{tr}(BA) tr ( A B ) = tr ( B A )
不变性 : 对于任意可逆矩阵 P P P 和任意矩阵 A A A ,有:tr ( P − 1 A P ) = tr ( A ) \operatorname{tr}(P^{-1}AP) = \operatorname{tr}(A) tr ( P − 1 A P ) = tr ( A )
虽然向量本身并没有定义迹,但在某些情况下,可以将向量视为对角矩阵的一部分来讨论其迹。例如,给定一个向量 v v v 可以表示为对角矩阵 D D D ,其中 D D D 的对角线元素是 v v v 的元素。在这种情况下,向量 v v v 的迹就是这个对角矩阵的迹。 如果 v v v 是一个 n n n 维向量 v = [ v 1 , v 2 , … , v n ] v = [v_1, v_2, \ldots, v_n] v = [ v 1 , v 2 , … , v n ] ,我们可以构造一个 n × n n \times n n × n 对角矩阵 D D D ,其对角线元素是 v v v 的元素:
D = [ v 1 0 ⋯ 0 0 v 2 ⋯ 0 ⋮ ⋮ ⋱ ⋮ 0 0 ⋯ v n ] D = \begin{bmatrix} v_1 & 0 & \cdots & 0 \\ 0 & v_2 & \cdots & 0 \\ \vdots & \vdots & \ddots & \vdots \\ 0 & 0 & \cdots & v_n \end{bmatrix} D = v 1 0 ⋮ 0 0 v 2 ⋮ 0 ⋯ ⋯ ⋱ ⋯ 0 0 ⋮ v n
此时,这个对角矩阵 D D D 的迹即为向量 v v v 的元素之和:
tr ( D ) = v 1 + v 2 + ⋯ + v n \operatorname{tr}(D) = v_1 + v_2 + \cdots + v_n tr ( D ) = v 1 + v 2 + ⋯ + v n
即:
tr ( v ) = ∑ i = 1 n v i \operatorname{tr}(v) = \sum_{i=1}^n v_i tr ( v ) = i = 1 ∑ n v i
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